你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

储物箱的升级之前一直有玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西很麻烦。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方?……玩家可以在里边历险。以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,绘制字体的?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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虽然个性吊儿郎当,而且动不动就嫌麻烦,但责任感很强。……黑矢尚织 (CV: 真山中吾)他是黑矢弓弦的儿子,也是黑矢医院的继承人。……为了继承医院而努力读书,立志成为医生。大家的外号全部都是尚织取的

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/steam/game/2712550

虽然个性吊儿郎当,而且动不动就嫌麻烦,但责任感很强。……黑矢尚织 (CV: 真山中吾)他是黑矢弓弦的儿子,也是黑矢医院的继承人。……为了继承医院而努力读书,立志成为医生。大家的外号全部都是尚织取的

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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然后我们放弃简单的方法,制作更为复杂的实现。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到,或者GitHub……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有造访神社了。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

版本:Early Access


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